Notas da versión 22w18a
Outra instantánea está disponhible para Minecraft: Edición Java. Esta instantánea trae consigo unhos poucos cambios de xogabilidade e algúns beliscos técnicos, tales que o comando place e comandos de chat asinados criptográficamente.
Disfrutade!
Cambios
- Os Alivios agora siguen ó seu xogador gustado inda que non o poidan ver
- Os Alivios soamente lle perderán a pista ó xogador se este se alonxa máis de 64 bloques deles
- A textura da partícula do boom sónico foi actualizada
- Escoitadores de vibracións tales que os Sensores de Merodeador, Berradores de Merodeador e Gardiáns agora escoitan a vibración máis cercana en lugar da primeira do tick
Cambios técnicos
- Os desenhos de estandarte do tear agora poden ser controlados coas etiquetas (
banner_pattern/no_item_required
para un desenho sen obxecto ebanner_pattern/pattern_item/*
para obxectos específicos para o deseño do estandarte) - Os servidores agora poden definir distintos formatos de estilo de chat para os clientes
- Eliminado o comando
placefeature
- Engadido o comando
place
- O bundled Java runtime foi actualizado á 17.0.3
- Eliminada a función
set_goat_horn_sound
da táboa de botín - Engadida a función
set_instrument
á táboa de botín - Mensaxes de chat dos comandos
/say
,/msg
,/teammsg
e/me
agora tamén están asinados criptográficamente
Tipos de chat
- Diferentes formatos de estilo de chat poden ser agora controlados polo servidor por medio do rexisto de chat_type
- Estes están sincronizados cós clientes ó entraren a un servidor
- A chave ou formato de traducción pode ser definido tal que chat.type.text ou %s says: “%s”
- O chat pode ser similar e optinalmente narrado cunha chave ou formato de traducción persoalizado
- O mensaxe enteiro pode estar cun formato aplicado, tal que itálico ou unha cor específica (pero actualmente sen eventos de click ou flotado)
Comando place
Novo comando que reemplaza a placefeature e pode colocar características, puzles e estruturas nunha localización dada. Sintaxe:
place feature <feature> [pos]
place jigsaw <pool> <start> <depth> [pos]
place structure <structure> [pos]
feature
: O id nomeado ou característica a tentar colocarstructure
: O id nomeado ou a estrutura a tentar xerarpool
: O id nomeado dun grupo de modelos a comezar a xerarstart
: O id nomeado dun puzle a usar como anchoraxe de iniciodepth
: O número máximo de conexións de puzle a atravesar durante a colocaciónpos
: A posición a usar como orixe para a xeración (de ser omitido~ ~ ~
será usado)
Táboas de botín
Novas funcións
SET_INSTRUMENT
Pon as etiquetas de obxecto precisas para un obxecto instrumento a un valor aleatorio seleccionado dunha etiqueta
Parámetros:
- options - unha etiqueta de preferencia especificando as opcións instrumento das que escolher aleatoriamente
Bugs Arranxados
- MC-207935 - Simultaneous vibrations don’t trigger as expected.
- MC-232009 - Minecraft does not resolve SRV records correctly.
- MC-249021 - The invitation and news buttons aren’t consistently displayed within the realms menu.
- MC-249129 - The walking animation of frogs doesn’t change in relation to their movement speed.
- MC-249175 - Only one sculk vein drops when using a Silk Touch hoe on multiple in a single block space.
- MC-249454 - Sculk Catalysts will spread sculk if a baby mob that does not drop experience dies around it.
- MC-249732 - Allays lose picked up items on world restart.
- MC-249740 - Allays leashed to a fence do not move and refuse to pick up items.
- MC-249784 - Ancient Cities can be submerged in aquifers.
- MC-249857 - Parity Issue: Allays don’t follow the player / note blocks as closely on Java.
- MC-250139 - Snow layers cannot be placed on top of mud.
- MC-250143 - Improper advancement description for “Sneak 100”.
- MC-250144 - “Sneak 100” advancement includes sculk shriekers as a block that can “hear” the player.
- MC-250145 - Warden/frogs continue animations when the game is paused.
- MC-250163 - Warden can still detect things after it dies.
- MC-250183 - Warden continues to roar when angered by an ignited creeper.
- MC-250198 - Warden continues to roar when the target of the enraged warden suffers an unnatural death.
- MC-250207 - Warden continues to roar at disconnected players.
- MC-250216 - Warden continues to roar at targets in unloaded chunks.
- MC-250218 - Warden continues to roar at despawned target.
- MC-250244 - Warden continues to roar when the target enters the nether portal, end portal or end gateway.
- MC-250245 - Warden sonic boom attacks can hit player even if the player has entered another dimension.
- MC-250292 - Wardens can sometimes freeze when overwhelmed with enemies/attacks/sounds.
- MC-250506 - Mangrove leaves can appear at a higher altitude when grown below y = 0.
- MC-250557 - Allay permanently stuck trying to pick up item stack if its slots contain stack of the same type with differing NBT (and vice versa).
- MC-250864 - Game fails to load worldgen settings when .DS_Store files are present in datapack.
- MC-250926 - There is a goat horn in the creative Destroy Item slot / all tabs within the creative inventory contain goat horns.
- MC-250937 - User skins don’t load in singleplayer.
- MC-250939 - Game crashes when a goat horn with an invalid sound variant is used / java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: Index <index> out of bounds for length 8.
- MC-250954 - Player is assigned a new UUID in singleplayer.
- MC-250974 - MinecraftClientHttpException when opening/creating a world.
Obtención da instantánea
As instantáneas están dispoñibles para Minecraft: Edición Java. Para instalala, abre o lanzador de Minecraft e habilita as instantáneas na pestana de “Instalacións”.
As instantáneas poden corromper o teu mundo así que, por favor, realiza unha copia de seguridade e/ou utilizaas nunha carpeta distinta da usada usualmente para os teus mundos.
Ficheiro jar multiplataforma: jar de servidor.
Reporta bugs aquí: Traqueador de problemas de Minecraft
Queres dar as túas opinións?
Dirixete á nosa páxina web ou falanos no chat do noso servidor de Discord oficial de Minecraft.
Publicado: 2022/05/04
Autor: Adrian Östergård
Tradutor: Ran#