Notas da versión 22w16a
Unha oportunidade para revivir os bos tempos aparece na snapshot 22w16a coa habilidade de desfragmentar un disco - un novo disco de música, para ser precisos! Esta instantánea tamén inclúe máis música, cambios ós Alivios, e para facelo redondo, algúns eventos aleatorios do xogo agora son máis predicibles.
Disfrutade!
Novas características
- Engadida nova música
- Engadidos os obxectos fragmento de disco 5 e disco de música 5
Catro novas cancións
- As novas cancións chámanse Ancestry, Aerie, Firebugs e Libyrinthine
- Soan en certos biomas e no menú principal
Disco de música 5
Un novo disco de música foi engadido ó xogo.
- A diferenza doutros discos, soamente pode ser obtido fabricándoo atopando os 9 fragmentos de discos.
- Estes discos atópanse moi raramente nos cofres das Cidades Antigas.
Cambios
- Cambios do Alivio
- Mellorada a predictibilidade dun número de elementos do xogo
- As ras agora pódense xerar naturalmente sobre céspede, lama, alfombra de musgo, raíces de mangleiro e raíces de mangleiro enlamadas.
- Anfibrillos poden ser movidos con pistóns
Cambios dos Alivios
- Subida a saúde de 10 a 20
- Retraso despois de lanzar un obxecto baixado de 5 a 3 segundos
- Rango de búsqueda de obxectos subido de 9 a 32 bloques
- Cambios na velocidade de movemento:
- Máis lento ó vagar
- Máis rápido ó recoller obxectos, ir cara o xogador ou o bloque de notas
- O arco de tiro dos obxectos foi cambiado seguindo os consellos da comunidade
Predictibilidade de eventos aleatorios
Algúns eventos aleatorios agora son máis predicibles e xa non teñen a posibilidade de ter comportamentos extremos
- Colocación e velocidade de cousas botadas polos Lanzadores/Dispensadores
- Colocación e velocidade de obxectos xerados por contenedores no momento da destrucción
- Aleatorización do compoñente
follow_range
das criaturas - Velocidade dos cabalos xerados nas trampas de esquelete
- Posición aleatoria dos Ardentes e aleatorización da velocidade dos proxectís dos Ardentes
- Aleatorización da porción de dano e velocidade das frechas
- Aleatorización do patrón de voo dos foguetes
- Patrón de balanceo e tempo ate que un peixe pique nunha cana
Cambios técnicos
- Libraría
LWJGL
actualizada á versión 3.3.1 - Engadida unha métrica da asignación da memoria de pila da pantalla de depuración de F3
- Engadida regra de xogo “doWardenSpawning” para controlar a xeración natural dos Gardiáns
- Actualizacións ós cadros
Cadros
- Os cadros que poden ser colocados en modo supervivencia poden ser controlados coa etiqueta
painting_variant/placeable
- Engadidos os cadros non usados da versión de Bedrock (
earth
,wind
,fire
,water
)- Estes cadros non son colocables por defecto pero poden ser engadidos a través dun paquete de datos
Bugs Arranxados
- MC-81870 - Editing entitydata of Painting does not reflect ingame until chunk reload.
- MC-111809 - Paintings unrender when entity data is updated rapidly.
- MC-187188 - Painting NBT and registry contain a typo: “Motive” instead of “Motif”.
- MC-226184 - Axolotls pathfinding to water can sometimes fall in wide holes.
- MC-228049 - Axolotl can’t pathfind through open doors.
- MC-228174 - Axolotls try to pathfind through 2 tall walls.
- MC-244957 - “Search” Option in Social Interactions Screen is not labeled in the right order when using Tab.
- MC-245001 - “Manage with Microsoft account” button in Social Interactions menu is not centered.
- MC-249084 - No sound is present for placing a Bucket of Tadpole.
- MC-249092 - Mangrove Stripped Log, Stripped Wood and Wood are in the incorrect order in the creative inventory.
- MC-249176 - Froglights are not visible on maps.
- MC-249193 - Frog can’t pathfind through open doors.
- MC-249217 - Fluid level next to froglights is too low.
- MC-249245 - Turtle can’t pathfind through open doors.
- MC-249246 - Strider can’t pathfind through open doors.
- MC-249265 - Some blocks cannot be placed on froglights.
- MC-249459 - Cactus is not destroyed by froglights.
- MC-249663 - The subtitles of some parrot imitation sounds are inconsistent with the original sounds’ subtitles.
- MC-249679 - Incorrect activation of warden’s sniffing animations and behavior.
- MC-249715 - Allays don’t drop their held items upon death.
- MC-249766 - Allays can despawn after being given an item if they haven’t picked up any items yet.
- MC-249790 - Allay follows and drops items for players in spectator mode.
- MC-249838 - Allays lose their idle animation once they start moving.
- MC-249855 - Parity Issue: Allays don’t have a flying animation in Java.
- MC-249912 - minecraft:ancient_city/city_center_3 is one block shorter compared than the other ancient city centers.
- MC-249928 - Mangrove tree roots do not update blocks around them when generating.
- MC-250039 - Wardens can get angry at mobs outside world border.
- MC-250040 - Wardens can hear mobs beyond the world border.
- MC-250041 - Wardens can spawn outside of world border.
- MC-250044 - Observers don’t detect mangrove roots when tree grows.
- MC-250094 - Wardens ignore /kill execution whilst they’re emerging or digging.
- MC-250095 - Wardens can spawn in very narrow places, causing them to suffocate.
- MC-250293 - The “allay_dust” particle is unused.
- MC-250294 - Parity Issue: Allays item detection range is significantly smaller than in Bedrock.
Obtención da snapshot
As snapshots están dispoñibles para Minecraft: Edición Java. Para instalala, abre o lanzador de Minecraft e habilita as snapshots na pestana de “Instalacións”.
As snapshots poden corromper o teu mundo así que, por favor, realiza unha copia de seguridade e/ou utilizaas nunha carpeta distinta da usada usualmente para os teus mundos.
Ficheiro jar multiplataforma: jar de servidor.
Reporta bugs aquí: Traqueador de problemas de Minecraft
Queres dar as túas opinións?
Dirixete á nosa páxina web ou falanos no chat do noso servidor de Discord oficial de Minecraft.
Publicado: 2022/04/19
Autor: Adrian Östergård
Tradutor: Ran#